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	<title>apfelquak &#187; Apple</title>
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	<description>neues aus cupertinos froschteichen</description>
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		<title>Wir sind Mac</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple: Die Vergangenheit hat großen Einfluss auf unsere Gegenwart und unsere alltäglichen Denkmuster. Keine technik-bezogene Gruppierung hat eine dermaßen emotionale und durch Höhen und Tiefen geprägte Vergangenheit wie Mac-User. Neulinge, die durch iOS auf den Mac aufmerksam geworden sind, werden das kaum verstehen. Veteranen fühlen es in ihren Herzen. Ich habe Tränen vergossen. Nicht weil [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><a href="http://apple.com/de/" title="Apple">Apple:</a><br />
<a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Apple.png" rel="shadowbox[sbpost-6841];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Apple.png" alt="" title="Apple" width="472" height="364" class="aligncenter size-full wp-image-6834" /></a></p>
<p>Die Vergangenheit hat großen Einfluss auf unsere Gegenwart und unsere alltäglichen Denkmuster. Keine technik-bezogene Gruppierung hat eine dermaßen emotionale und durch Höhen und Tiefen geprägte Vergangenheit wie Mac-User. Neulinge, die durch iOS auf den Mac aufmerksam geworden sind, werden das kaum verstehen. Veteranen fühlen es in ihren Herzen.</p>
<p>Ich habe Tränen vergossen. Nicht weil ich gemeinsam mit meiner Frau unseren Lebensunterhalt seit fast einem Jahrzehnt dank Apple-Produkten sichere, sondern weil ich zutiefst an die gleiche Ideologie glaube: Technik sollte uns Menschen das Leben aufwerten und gleichzeitig so unsichtbar wie möglich sein.</p>
<p>Die Ereignisse und zahlreichen Geschichten der letzten Tage haben mir eine Sache deutlich gemacht: So lange ich dazu im Stande bin, werde ich diese Ideologie leben und verbreiten. Ich werde mit Ausdauer den Grundgedanken unserer Community weiter reichen und ihn voller Überzeugung vermitteln.</p>
<p>Der harte, kleine Kern stirbt immer weiter aus, und das Massenmarkt-Produkt schafft eine kaum da gewesene Anonymität. Doch dies wird uns nicht aufhalten. Wir sind nicht allein. Und wir werden uns immer weiter verbessern. Stillstand kommt nicht in Frage.</p>
<p>Nachfolgend sind einige Beispiele von einzigartigen und kreativen Danksagungen auf Websites unterschiedlichster Entwickler aus unserer Community, die keiner weiteren Worte bedürfen.</p>
<p><span id="more-6841"></span></p>
<p><a href="http://edovia.com/" title="Edovia">Edovia:</a><br />
<a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Edovia.png" rel="shadowbox[sbpost-6841];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Edovia.png" alt="" title="Edovia" width="472" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-6835" /></a></p>
<p><a href="http://juicycocktail.com/de/" title="Juicy Cocktail">Juicy Cocktail:</a><br />
<a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Juicy-Cocktail.png" rel="shadowbox[sbpost-6841];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Juicy-Cocktail.png" alt="" title="Juicy Cocktail" width="472" height="875" class="aligncenter size-full wp-image-6836" /></a></p>
<p><a href="http://www.omnigroup.com/" title="Omni Group">Omni Group:</a><br />
<a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Omni-Group.png" rel="shadowbox[sbpost-6841];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Omni-Group.png" alt="" title="Omni Group" width="472" height="335" class="aligncenter size-full wp-image-6837" /></a></p>
<p><a href="http://www.panic.com/" title="Panic">Panic:</a><br />
<a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Panic.png" rel="shadowbox[sbpost-6841];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Panic.png" alt="" title="Panic" width="472" height="618" class="aligncenter size-full wp-image-6838" /></a></p>
<p><a href="http://realmacsoftware.com/" title="Realmac Software">Realmac Software:</a><br />
<a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Realmac-Software.png" rel="shadowbox[sbpost-6841];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Realmac-Software.png" alt="" title="Realmac Software" width="472" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-6839" /></a></p>
<p><a href="http://quickcalapp.com/" title="Smelly. Puppy.">Smelly. Puppy.:</a><br />
<a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Smelly.-Puppy..png" rel="shadowbox[sbpost-6841];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/10/Smelly.-Puppy..png" alt="" title="Smelly. Puppy." width="472" height="302" class="aligncenter size-full wp-image-6840" /></a></p>
<p>Wenn ihr noch weitere Beispiele für die Qualität und den starken Zusammenhalt unserer Community habt, dann hinterlasst sie bitte in den Kommentaren.</p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
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		<title>Mac App Store &#8211; übersichtlich ist anders</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2011/02/11/mac-app-store-uebersichtlich-ist-anders/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 11:29:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Mac App Store]]></category>

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		<description><![CDATA[Um mal wieder ein wenig Schwung in den Teich hier reinzubringen, starte ich mal eine Art von Beitrag, die immer geht. Ich meckere einfach mal ein wenig an einer der ach so einzigartigen Innovationen Apples herum&#8230; Bin ich eigentlich der Einzige, der den Mac App Store total unübersichtlich findet? Das fängt schon mit dem überdimensionierten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/02/macappstore.jpg" alt="" title="Mac App Store" width="478" height="250" class="alignnone size-full wp-image-6664" /></p>
<p>Um mal wieder ein wenig Schwung in den Teich hier reinzubringen, starte ich mal eine Art von Beitrag, die immer geht. Ich meckere einfach mal ein wenig an einer der ach so einzigartigen Innovationen Apples herum&#8230;</p>
<p>Bin ich eigentlich der Einzige, der den <a href="http://www.apple.com/de/mac/app-store/">Mac App Store</a> total unübersichtlich findet? Das fängt schon mit dem überdimensionierten Banner in der oberen Hälfte an. Kleine MBAs mit 11&#8243; auf den Markt werfen, aber nicht an die armen User denken, die dann damit den Store aufsuchen müssen. Ja, und dann gehen wir mal eine Runde shoppen &#8211; bunte Icons dicht an dicht, fast so, wie wenn man sich in einem Ramschklamottenmarkt durch die überfüllten Kleiderständer kämpfen muss. Das hätte man doch besser hinbekommen können.</p>
<p>Und dann noch als Krönung &#8211; ausgerechnet der Mac App Store tanzt aus der Reihe und beendet sich komplett, wenn man das rote Knöpfchen klickt. Das ganze Leid noch einmal von vorn. &#8230; </p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game Center &#8211; ein Bericht.</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2011/01/12/der-game-center-ein-bericht/</link>
		<comments>http://www.apfelquak.de/2011/01/12/der-game-center-ein-bericht/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 20:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lukasiniho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Game Center]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit der Einführung der 4. Generation des iPod touchs erblickte auch das Game Center das Licht der Welt. Seit November ist es auch auf dem iPad zu finden. Game Center ist vergleichbar mit Xbox LIVE und Playstation Network. Es ist sozusagen ein soziales Spielenetzwerk. Man hat Freunde, sammelt Achievements (Erfolge/Errungenschaften) und kann online gegen seine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><img class="alignnone size-full wp-image-6533" src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/01/1.png" alt="" width="478" height="717" /></p>
<p>Mit der Einführung der 4. Generation des iPod touchs erblickte auch das Game Center das Licht der Welt. Seit November ist es auch auf dem iPad zu finden. Game Center ist vergleichbar mit Xbox LIVE und Playstation Network. Es ist sozusagen ein soziales Spielenetzwerk. Man hat Freunde, sammelt Achievements (Erfolge/Errungenschaften) und kann online gegen seine Freund spielen. So zumindest in der Theorie. Im Nachfolgenden möchte ich die aktuelle Situation von Game Center erläutern und Perspektiven aufzeigen. <span id="more-6530"></span></p>
<h3>Die Zeit vor Game Center</h3>
<p>Mit der Zeit wurden Spiele auf den iOS-Geräten immer erfolgreicher. Es gibt neben vielen kleinen Entwicklern auch bekannte Größen wie EA, id, Gameloft, Capcom etc. Auf den Heimkonsolen haben sich Systeme wie Xbox LIVE etabliert und sind sehr erfolgreich. Es macht Spaß Achievements zu sammeln und diese mit seinen Freunden zu vergleichen. Außerdem gehört der Multiplayer, also das Spielen mit den Freunden, zu dem was der Spieler erwartet. Es ist also nicht verwunderlich, dass auch auf iOS der Wunsch nach einem solchen System laut wurde. Das Problem: ein von jedem akzeptiertes System kann eigentlich nur der 1st-Party-Hersteller liefern, also Apple. Genauso sieht es auch auf den Konsolen aus, wo Microsoft Xbox LIVEs Initiator ist und auch Playstation Network ist proprietär mit der Sony-Konsole verbunden. Vor Game Center gab es auf iOS viele verschiedene dieser Netzwerke. Gameloft benutze (und tut es auch immer noch) für seine Spiele Gameloft Live, ngmoco leitete Plus+ in die Wege,Chillingo Crystal. Doch diese Netzwerke funktionieren nur bei den Spielen des jeweiligen Entwicklers (Plus+ auch bei ein paar anderen). OpenFeint versuchte ein von jedem Entwickler verwendbares System zu werden. Immerhin gibt es über 2000 Spiele die OpenFeint verwenden. Jedoch verwenden ngmoco und Gameloft, ebenso wie Chillingo weiterhin ihr proprietäres Netzwerksystem. Dieser Zustand ist natürlich nicht wünschenswert. Daher ist es gut, dass Apple nun mit Game Center versucht ein zentrales Netzwerk zu schaffen, das fest im Betriebssystem des Geräts integriert ist. </p>
<h3>Game Center</h3>
<p>Mittlerweile gibt es insgesamt mehr als 2000 Spiele, die Game Center nutzen. Das Wachstum ist also vorhanden. Doch leider ist noch nicht jeder Entwickler aufgesprungen, was ich bedauernswert finde. Insbesondere die großen Entwickler enttäuschen in dieser Hinsicht. Kein einziges Spiel von EA nutzt Game Center. Und das obwohl einige der Spiele von EA nach Einführung von Game Center veröffentlicht wurden. Auch Gameloft nutzt Game Center nur willkürlich. Mal ist es in einem Spiel integriert, mal nicht. Eine Logik ist nicht zu finden. In Dungeon Hunter 2 ist es enthalten, doch Eternal Legacy (beide nach der Einführung von Game Center etwa zeitgleich erschienen) sucht man es vergeblich. Immerhin gibt es in RAGE von id Software und Infinity Blade von Chair Entertainment Achievemnts in Game Center. Auch Lego Harry Potter erhielt vor kurzem ein Update, welches Game Center nachrüstet. Wie man sieht wird Game Center also noch nicht in jedem Spiel genutzt. In der Zukunft wird sich dies hoffentlich ändern. Doch wie sieht es mit der Implementierung von Game Center in Spielen aus, die es bereits unterstützen? Auch hier gibt es große Unterschiede. </p>
<h3>Achievements</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6535" src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/01/2.png" alt="" width="472" height="708" /></p>
<p>Schauen wir uns doch am besten mal die Achievements an. Wenn man diese als Entwickler einstellt, so kann 1000 Punkte auf beliebig viele Achievements verteilen. Auf den Konsolen hat sich hierbei ein Standard von etwa 50 Achievements pro Spiel etabliert. Diese Erfolge können in ihrer Art ganz unterschiedlich sein. So kann es Achievements für das Abschließen von Levels geben, oder für das Beenden der Hauptstory, oder für den Sieg in einem Multiplayer-Spiel, oder für das Sammeln aller Autos in einem Rennspiel, oder für das Zerschneiden von 5 Früchten auf einmal. Wie man sieht gibt es unzählige Möglichkeiten für den Entwickler Achievements zu erstellen. Dabei sollte der Entwickler jedoch auch darauf achten, dass die Achievements kreativ sind. Außerdem sollten Achievements nicht zu leicht zu bekommen sein. Für bestimmte Achievements muss man viel spielen („Töte 1000 Monster“), andere verlangen bestimmtes Geschick („Falle in das erste Loch ohne die Wände zu berühren“).</p>
<p>Leider gibt es von Entwickler zu Entwickler große Unterschiede, was die Implementierung dieser Achievments angeht. Wahrlich große Unterschiede!</p>
<p>Ein Positivbeispiel ist hierbei der Entwickler Halfbrick Studios (Fruit Ninja, Monster Dash). Spiele von Halfbrick haben etwa 30 Achievements. Manche erreicht man durch viel Spielen, andere verlangen Geschick, wieder andere sind relativ leicht zu erreichen. Hier wurde eine gute Mischung gefunden, denn die Achievements motivieren und sind schaffbar. Außerdem ist die Verteilung der Punkte auf die einzelnen Achievements nachvollziehbar. Ein schwer zu erreichendes Achievement gibt mehr Punkte, ein leichtes weniger. </p>
<p>Doch wirklich vorbildlich ist die Implementierung in Labyrinth 2. Hier wurde wirklich auf alles geachtet. Schaut man sich den Screenshot an, so sieht man Prozentzahlen in den jeweiligen, noch nicht erreichten Erfolgen, die einem Auskunft darüber geben, wie nah oder weit man noch vom Erreichen des Achievements entfernt ist. Diese Funktion hat Apple nicht umsonst eingebaut. Also liebe Entwickler: Nutzt sie! Ihr habt doch spielintern schon einen Counter. Diesen in den Achievements anzuzeigen dürfte nicht schwer sein. Auch das bekannte Cut the Rope benutzt diese Anzeige leider nicht, und daher weiß ich nicht, wann ich endlich 2000 Seile durchgeschnitten habe. Sind es erst 1200 oder schon 1992? Doch es gibt auch Spiele, in denen die Implementierung der Erfolge richtig schlecht ist (immer noch besser als gar keine Erfolge). </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6536" src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2011/01/3.png" alt="" width="472" height="708" /></p>
<p>Monster Mayhem sei hier als Beispiel zu nennen. Zwar gibt es hier Erfolge, doch diese sind allesamt nur einen Punkt wert. Dies ist im Prinzip nicht „schlimm“, aber es wird in Zukunft „schlimm“ sein. Denn es deckt es eine fehlende Funktion von Game Center auf. Noch wird bei der Ansicht eines Profils in Game Center nur die Anzahl der erreichten Erfolge angezeigt. Hier besteht Nachtbesserungsbedarf. Denn ein Erfolg der 100 Punkte wert ist, ist genau soviel Wert wie 10 Erfolge mit jeweils 10 Punkten. Game Center fehlt eine Anzeige der Erfolgspunkte, nicht bloß der Erfolge selbst. Doch zurück zu Monster Mayhem. Noch ist die Tatsache, dass jeder Erfolg nur 1 Punkt wert ist, nicht so schlimm, doch wenn in Zukunft ein Update erschient, dass auch die Erfolgspunkte anzeigt, dann wird dieser Fehler auffallen. Des weiteren sieht man in der Anzeige keinen prozentualen Fortschritt wie beispielsweise in Labyrinth 2. Dabei gibt es diesen im spielinternen Menü. Hier zeigt sich, dass die Erfolge schlampig implementiert worden. Auch die Art der Erfolge lässt Kreativität vermissen.  Abgesehen von den Erfolgen für das Abschließen des Spiels lauten alle anderen „töte n Monster x“. Andere Spiele zeigen, dass es da deutlich besser geht. Kreative Achievements FTW! Abschließend bleibt festzustellen, dass es große qualitative Unterschiede bei den Erfolgen gibt. Apple sollte hier die Richtlinien verschärfen um ein homogenes Bild zu erzeugen.</p>
<h3>Multiplayer</h3>
<p>Neben den Erfolgen preist Apple auf der Webseite auch den Multiplayer als wichtigen Bestandteil des Game Centers an. Durch die (fast) ständige Kollektivität zum Internet sind iOS-Geräte für Mehrspieler-Ereignisse praktisch prädestiniert. Und auch schon vor Game Center gab es tolle Multiplayer-Spiele; Modern Combat 2 sogar mit Levelsystem (von Call of Duty „inspiriert“), Tap Tap, und und und. Real Racing 2 hat mit einem Multiplayer für 16 Spieler den Vogel abgeschossen. Das ist schon klasse! Doch all diese Mehrspieler-Ereignisse finden ganz ohne Game Center statt. Von den 31 Spielen mit Game Center, die ich besitze, benutzt keines Game Center zum Austragen der  Mehrspieler-Ereignisse. Daher kann ich dazu auch gar nicht mehr sagen. Fakt ist jedoch, dass auch ohne Game Center Multiplayer auf iOS hervorragend funktioniert. Entwickler sollten daher auch in Zukunft Muliplayer neben Singelplayer in ihre Spiele einbauen. </p>
<h3>Was fehlt noch?</h3>
<p>Game Center steckt noch in den Kinderschuhen. Doch seine Einführung ist, nicht nur für Apple, ein wichtiger Schritt zur Etablierung von iOS als Spieleplattform. Allein aufgrund der billigen Spiele haben AppStpre-Games dem Nintendo DS und ganz besonders der PSP den Rang in vielerlei Hinsicht abgelaufen. Durch Game Center wird der iOS-Spielemarkt in eine neue Liga befördert, in der Nintendo und Sony nicht mitspielen können. Ich möchte hier auch gar keine Grundsatzdiskussion zum Thema „iOS vs DS vs PSP“ lostreten. Die beiden anderen Konsolen mögen sicherlich für viele noch reizvoll sein, doch Online-Features wie Game Center lassen sie vermissen. Doch auch dieses hat noch viel Potenzial und Platz nach oben.</p>
<p>Wichtig ist in meinen Augen eine Nachrichtenfunktion. In seiner jetzigen Form ist Game Center extrem statisch, langweilig. Neben dem Vergleichen von Achievements bietet es nicht viel. Eine API sollte es den Entwicklern ermöglichen Nachrichten von Spieler zu Spieler ingame schicken zu lassen, über das Game Center. Auch die Erfolgspunkte sollten angezeigt werden. Insgesamt sollte es strengere Richtlinien für Achievements geben, damit diese besser und sorgfältiger durchdacht werden. Weiterhin würde ich mir wünschen, dass Game Center Spielstände speichert. Kauft man sich zB ein neues Gerät so kann man das Spiel mit dem gleichen Spielstand weiterspielen. Das selbe gilt für eine Neuinstallation des Spiels oder bei einem Backup. Ich denke es gibt sicherlich noch viele weitere Funktionen, die Game Center gut täten. Doch ich muss zugeben, dass ich mit Game Center in seiner jetzigen Form schon recht zufrieden bin. Das Vergleichen der Achievements macht Spaß und so entsteht eine Art Wettkampf. Abschließend möchte ich anmerken, dass es für mich keineswegs so schlimm ist (wie der Text vielleicht vermuten lässt),  wenn die Erfolge nicht hundertprozentig richtig implementiert sind, es ärgert mich nur ein bisschen. </p>
<p>Ich bin auf eure Meinungen gespannt! Wo stimmt ihr mir zu? Wo liege ich falsch? Welche Features würdet ihr euch in Game Center wünschen?</p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Spekulation: Tschüss, Schreibtischmetapher?</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2010/11/24/spekulation-tschuess-schreibtischmetapher/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 09:31:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nggalai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Desktop]]></category>
		<category><![CDATA[GTD]]></category>
		<category><![CDATA[iphoto]]></category>
		<category><![CDATA[Kontext]]></category>
		<category><![CDATA[Lion]]></category>
		<category><![CDATA[MacOS X]]></category>
		<category><![CDATA[schreibtisch]]></category>
		<category><![CDATA[Spekulation]]></category>
		<category><![CDATA[Vollbild]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Schlagwort bei Back to the Mac war Vollbild. Viele Zuschauer und Leser amüsierten sich köstlich über die Ausschmückungen, mit der Apples Präsentatoren VOLLBILD! immer und immer wieder beworben haben. Ich nehme mich hiervon nicht aus&#160;- so eine Mini-Funktion so prominent und zentral erwähnt? Was soll das? Mittlerweile sehe ich es anders und frage mich, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/11/iphoto11.jpg" rel="shadowbox[sbpost-6261];player=img;"><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/11/iphoto11.jpg" alt="" width="478" height="252" class="aligncenter size-full wp-image-6262" /></a></p>
<p>Ein Schlagwort bei <a href="http://www.engadget.com/2010/10/20/live-from-apples-back-to-the-mac-event/">Back to the Mac</a> war <em>Vollbild.</em> Viele Zuschauer und Leser amüsierten sich köstlich über die Ausschmückungen, mit der Apples Präsentatoren VOLLBILD! immer und immer wieder beworben haben. Ich nehme mich hiervon nicht aus&nbsp;- so eine Mini-Funktion so prominent und zentral erwähnt? Was soll das?</p>
<p>Mittlerweile sehe ich es anders und frage mich, ob hier mehr im Busch ist. Ich denke: Ja, sehr viel mehr. Apple ist auf dem Weg, seinen Ansatz grundsätzlich zu ändern.</p>
<p><strong>Was faselst Du da? Vollbilddarstellung ist doch nichts Grundsätzliches!</strong></p>
<p>Das dachte ich zuerst auch. Aber iPhoto zeigt, wohin die Reise geht: Nur im Vollbild-Modus stehen alle Funktionen zur Verfügung. Und kleine Neuerungen, die belächelt wurden, ergeben mit einem Paradigmawechsel (dummes Wort) plötzlich viel Sinn.</p>
<p>Apple verfolgt seit dem ersten Mac-OS einen <em>dokumentzentrischen</em> Ansatz in der Benutzerführung. Dabei wird auf die Schreibtischmetapher zurückgegriffen: Es liegen Papiere und Dokumente rum, ein paar Mappen, vielleicht ein Notizblock, Schreibzeug. Das Zentrale sind weniger die Bleistifte als die Arbeitsdokumente. Man nimmt die Offerte und verstaut sie im Aktenordner. Falls der Ordner nicht griffbereit ist legt man besagte Offerte <a href="http://www.apfelquak.de/2009/03/07/der-desktop-das-unbekannte-wesen/">auf dem Schreibtisch ab</a>, holt den Ordner aus dem Schrank. Erst dann legt man das Dokument ab. Kein Wunder, dass man im Finder keine Dateien ausschneiden und wo anders einfügen kann. Wie soll so ein Ausschneiden in der realen Welt auch funktionieren? Und wenn ich einen Brief weglege, weshalb soll sich dann die Schreibmaschine in Luft auflösen? Beziehungsweise&nbsp;- wenn ich ein Dokument zumache, weshalb soll dann Word geschlossen werden?</p>
<p>Apple wird besonders von Umsteigern wegen der Konsequenz, mit der die Schreibtischmetapher durchgezogen wurde, angefeindet. Das fängt mit der Ausschneiden-Geschichte an und endet bei &#8222;Weshalb läuft Safari noch? Ich habe doch das Fenster geschlossen!&#8220; Auch der grüne Dödel ist oft ein Diskussionspunkt. Weshalb werden Fenster nicht auf Vollbild maximiert, wenn ich draufklicke?</p>
<p>Womit wir nach dieser viel zu langen Vorrede beim eigentlichen Thema wären.</p>
<p><strong>Na endlich. Also&nbsp;- weshalb ist Vollbild so zentral?</strong></p>
<p>Ich denke, Lion wird die Schreibtischmetapher stark aufweichen, der Nachfolger dann abschaffen.</p>
<p><span id="more-6261"></span></p>
<p><strong>Wa? Spinnst Du?</strong></p>
<p>Nimmt man iPhoto&nbsp;11 und die kurze Lion-Präsentation scheint es mir nicht abwegig, dass der traditionelle Mac-Schreibtisch einem Kontext-Modell weichen soll.</p>
<p><strong>Jetzt schnall ich gar nichts mehr.</strong></p>
<p>Im arbeitstechnischen Sinne ist ein Kontext ein Rahmen, in dem man eine Aufgabe erledigt. Dieser Rahmen muss die Werkzeuge bieten, die ich für besagte Aufgabe benötige. Bin ich nicht im richtigen Kontext kann ich die Arbeit nicht machen: Will ich Mails beantworten, benötige ich einen Internetzugang, will ich einen Brief verschicken Drucker und Briefmarken. Und so weiter.</p>
<p>Verschiedene Techniken wie das bekannte <a href="http://www.apfelquak.de/2010/03/16/fokusier-dich-der-mythos-und-die-plage-der-ablenkung/">Getting-Things-Done</a> treiben das Kontextmodell auf die Spitze: Zu Erledigendes wird in einzelne Arbeitsschritte aufgeteilt, im Extremfall ohne Prioritäten oder Deadline. Der Kontext bestimmt, welche Arbeitsschritte sinnvoll angegangen werden können, andere Aufgaben werden ausgeblendet. Die Konzentration auf die Aufgabe soll helfen, dass man sich nicht verzettelt und an Dingen rumhirnt, die zur Zeit nicht umsetzbar sind. Weil man im falschen Kontext sitzt.</p>
<p>Umgekehrt heißt das: Die Software soll einen Raum für die Arbeit bieten. Alle nötigen Werkzeuge müssen griffbereit liegen, ohne den Kontext verlassen zu müssen. In etwa so:</p>
<p>Aufgabe&nbsp;- Mit den Photos von gestern Nacht arbeiten.</p>
<p>Bleibt man bei der traditionellen Arbeitsweise sortiert man die Photos im Finder. Einige Bilder überarbeitet man in der Vorschau. Dann lädt man einige der bearbeiteten Bilder mit Safari ins soziale Netz hoch, die etwas&nbsp;… spezielleren Photos verschickt man lieber via Mail.app an seine Freundin.</p>
<p>iPhoto&nbsp;11 bündelt alle diese Funktionen in einer Oberfläche, im Kontext &#8222;Was man so mit Photos macht&#8220;. Auf den ersten Blick nichts furchtbar Neues; Facebook- und Flickr-Integration gibt es schon länger sowohl in Aperture als auch iPhoto. Ein &#8222;diese Bilder per Mail verschicken&#8220;-Knopf findet sich ebenfalls.</p>
<p>Neu ist die <em>Konsequenz,</em> mit der iPhoto diese Bündelung verfolgt. Statt dass sich Mail.app plus ein Nachrichtenfenster öffnen verschickt man nun die Mails direkt aus iPhoto. Im Facebook-Bereich erscheinen etwaige Kommentare auf die Bilder. Zoomen funktioniert nur in der Vollbild-Ansicht.</p>
<p>A propos Vollbild&nbsp;- die Lion-Präsentation zeigt, dass &#8222;Vollbild&#8220; nicht einfach nur Maximiertes-Fenster-mit-ausgeblendeter-Dock heißen soll. Die Vorschau stellt dynamisch mehrere Seiten dar und bietet erweiterte Navigation innerhalb eines Dokuments. Mit der Vollbildfunktion von Pages hat das nur noch wenig zu tun.</p>
<p><strong>Und was glaubst Du heißt das für die Zukunft von MacOS?</strong></p>
<p>Die neuen Vollbild-Modi vertragen sich nicht mit dem dokumentzentrischen Ansatz, den Apple die letzten zwei Jahrzehnte verfolgt hat. Im Gegenteil, sie <em>negieren</em> die Schreibtischmetapher: Man arbeitet nicht mehr mit verschiedenen Dokumenten an einem Tisch sondern betritt je nach Aufgabe ein anderes Zimmer. Man wechselt den Kontext.</p>
<p>Nimmt man LaunchPad sowie Mission Control hinzu und behält im Kopf, dass iPhoto&nbsp;11 nur im Vollbildmodus alle Funktionen bietet&nbsp;- ja, ich bin mir recht sicher, dass Apple hier einen Paradigmawechsel plant. Auch wenn es noch immer ein dummes Wort ist.</p>
<p>Wie seht ihr diese Gedanken? Realistische Argumentation oder die Spinnerei eines übermüdeten Hirns? Würdet ihr eine Abkehr von der Schreibtischmetapher begrüßen? Oder wäre das Grund genug für euch, dem Mac Lebewohl zu sagen?</p>
<p><img src="http://vg01.met.vgwort.de/na/f407464a72b24668b8263eb8a7492a1c" width="1" height="1" alt="" /></p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
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		<title>Ein neuer Mac oder was?</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:51:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dolce</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[i7]]></category>
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		<category><![CDATA[windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Die letzten vier Jahre habe ich meine Arbeit und einen Teil meiner Freizeitaktivitäten auf einen MacBook Pro (late 2006) verrichtet. Softwareentwicklung, Konzeption genauso wie Musik, Blogging und sonst was. Dank unserer Firma, die die freie Wahl des Betriebssystem propagiert, bin ich in keiner Weise festgelegt und kann mich frei entscheiden. Also geht es zum Shopping. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p>Die letzten vier Jahre habe ich meine Arbeit und einen Teil meiner Freizeitaktivitäten auf einen MacBook Pro (late 2006) verrichtet. Softwareentwicklung, Konzeption genauso wie Musik, Blogging und sonst was. Dank unserer Firma, die die <a title="Scandio GmbH, München" href="http://www.scandio.de/2010/08/freie-betriebssystemwahl-am-arbeitsplatz-ist-das-sinnvoll/" target="_blank">freie Wahl des Betriebssystem</a> propagiert, bin ich in keiner Weise festgelegt und kann mich frei entscheiden. Also geht es zum Shopping. Ich konnte mir Windows 7, obwohl das ein recht gutes OS ist, nicht vorstellen. Im Business ist es immer noch die einfachste Entscheidung aber ich bin Informatiker und will nicht nur etwas, das ordentlich vor sich hinläuft sondern auch etwas zum Spielen. Linux, speziell Ubuntu, kann ich mir schon eher vorstellen. Ubuntu ist klasse und läuft absolut smooth. Die (haptischen) Anwenderprobleme, die ich mit OpenOffice und GIMP habe, hätte ich sicherlich irgendwann in den Griff bekommen. Aber es wäre definitiv eine Möglichkeit. Bei Apple gefällt mir zur Zeit auch nicht alles. Aber welche Hardware soll man nehmen?</p>
<p>Um es abzukürzen: Ich habe nichts gefunden. Der Notebookmarkt liegt darnieder! Es ist grausam was angeboten wird. Selbst im Highend-Bereich gibt es nur Schrott, der groß und schlecht ist. Selbst Dell und Lenovo bieten nichts &#8222;Besonderes&#8220; an.</p>
<p>Aus diesem Grund ist dann die Entscheidung zu einem MacBook Pro 15&#8220; I7 mit 8GB mit mattem Display gefallen. Die SSD hätte ich gerne ausprobiert aber die Finanzen standen dem entgegen. Das eigentliche Budget war sowieso schon überschritten.</p>
<p>Die Hardware ist ein Traum. Wir haben diverse subjektive und objektive Tests gemacht. Das MacBook war immer besser. Selbst ein Dell Precision M6500 Mobile Workstation mit I7 und 8GB konnte nicht mithalten. Die Festplatte des Macs war ca. 25% schneller, obwohl beide mit 7200 UMin drehen und gleich groß sind und beide ein sinnvolles Filesystem haben.</p>
<p>Gesagt getan. Das System musste wohl erst geboren werden, so kamen mir die 10 Tage, die bis zur Lieferung vergingen zumindest vor. Als das Notebook geliefert wurde, hatten wir gerade Stress im Büro und ich entschied mich kurzfristig den Migrationsassistenten anzuwerfen, um Zeit zu sparen. Ich bin eher ein Mensch, der Spaß am Installieren und einrichten hat. Ich sollte es aber nicht bereuen. Bisher gab es einen einzigen &#8222;Migrationsfehler&#8220;, der keiner war: Meine XAMPP Installation lief nicht mehr. Später habe ich festgestellt, dass die 10 Minuten für die Neuinstallation nicht notwendig gewesen wären. Es lag einfach an einer Konfigurationsdatei in der der alte Rechnername stand. Ansonsten war alles wie vorher &#8211; fast ein bisschen langweilig.</p>
<p>Als dann die Time Machine das erste Mal zuschlug, war ich noch mehr positiv überrascht. Das System erkannte die zuvor durchgeführte Migration und fragte mich ganz brav, ob das alte Backup weiter genutzt werden soll oder ein neues Backup angelegt werden muss. Wow!</p>
<p><strong>Die Quintessenz</strong></p>
<p style="padding-left: 30px">Es sieht so aus als ob die anderen Hersteller von Notebook aufgegeben hätten. Denn ein 1368&#215;768 15,6 Zoll 16:9 Notebook mit DDR2 Speicher ist für mich keine Lösung, selbst wenn ich mir vier davon kaufen könnte.</p>
<p style="padding-left: 30px">Trotzdem Ubuntu und auch Windows 7 gute Systeme sind bietet Apple in Zusammenhang mit OS X Utilities und Funktionen an, die bei anderen Systemen noch fehlen.</p>
<p>Als dann Microsoft noch das neuen Office 2011 freigegeben hat war ich restlos von der Rolle. Ich weiss nicht wie es euch erging aber Office 2008 war die letzen Jahre immer die Software die zu langsam war und auch mal abgestürzt ist. Am Schlimmsten war Excel Auch auf dem Mac! Office 2011 ist im Gegensatz dazu ein Traum. Es fühlt sich an wie Mac Software, ist schnell, ist kompatibel, ist toll. Diesen Artikel schreibe ich gerade in der Vollbildansicht von Word. So etwas hätte es vor Kurzem noch nicht gegeben.</p>
<p>Wie geht es euch bei Wahl der Hardware und des Systems? Seid ihr sowieso gläubig? Oder habt ihr euch den Markt auch mal angeschaut? Kennt ihr Notebooks, die dem MBP das Wasser reichen?</p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Bundle-Zeit &#8211; immer öfter &#8211; immer mehr &#8211; immer nerviger?</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2010/11/02/bundle-zeit-immer-oefter-immer-mehr-immer-nerviger/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 21:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mac.mr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[NewsQuak]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

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		<description><![CDATA[Immerzu wird der nette Mac-User mit jeder Menge an Software-Angeboten konfrontiert. Zumeist tauchen diese dann in Form der durchaus beliebten Bundles auf. Dahinter steckt zumeist ein &#8220;Superangebot&#8221; bei dem man mehrere hunderte Dollars sparen kann … Seit gestern sind nun drei Bundles gleichzeitig an den Start gegangen, was mich mal wieder dazu bewegt haben einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/11/bundletime.jpg" rel="shadowbox[sbpost-6200];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6204" src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/11/bundletime.jpg" alt="" width="478" height="361" /></a>Immerzu wird der nette Mac-User mit jeder Menge an Software-Angeboten konfrontiert. Zumeist tauchen diese dann in Form der durchaus beliebten Bundles auf. Dahinter steckt zumeist ein &#8220;Superangebot&#8221; bei dem man mehrere hunderte Dollars sparen kann …</p>
<p>Seit gestern sind nun drei Bundles gleichzeitig an den Start gegangen, was mich mal wieder dazu bewegt haben einen &#8211; in meinen Augen &#8211; längst überfälligen Artikel zu verfassen.<span id="more-6200"></span></p>
<p>Folgendes Bundles sind nun erhältlich:<br />
<a title="MacBasket" href="http://www.macbasket.com/" target="_blank">MacBasket</a><br />
- Pear Note ($39.99)<br />
- Drop Zone ($14.00)<br />
- Delta Walker ($39,95)<br />
- Compartments ($24,95)<br />
- Mail Act-On ($24,95)<br />
- DEVONnote  ($24,95)<br />
- Speed Download ($25.00)<br />
- Relationship ($39.00)<br />
- MacJournal ($39.95)<br />
- Flash Optimizer ($99,95)<br />
Preis: $49<br />
Als Kaufanreiz gibt&#8217;s jeden Tag für Käufer, die sich über einen Tweet mit dem Rest der Welt freuen Preise zu gewinnen &#8211; sollte dabei aber bitte dem Anbieter folgen … (Gestern gab&#8217;s ein iPod nano, heute ein 100€-iTunes-Gutschein)</p>
<p><a title="iUseMac Italiamac Bundel" href="http://www.iusemac.com/de/" target="_blank">iUseMac Italiamac Bundle<br />
</a>- Picturesque (€22,00)<br />
- Clean Text (Family Pack) (€34,00)<br />
- iFlicks (€19,95)<br />
- Renamer (€22,80)<br />
- Labels &amp; Adresses (€42,70)<br />
- SyncMate Expert (€35,70)<br />
- Proview (€28,00)<br />
- TypeIt4Me (€39,90)<br />
- MacCleanse 2 (€14,30)<br />
- Überraschungs-Software<br />
Preis: 26,65€<br />
Auch hier gibt&#8217;s ein &#8211; nein sorry zwei &#8211; kleine Gimmicks um die Aktion zu verschärfen: Die Programme Digital Sentry von Koingo (¢19,95) und Running Applications von Altomac (¢14,99) gibt&#8217;s komplett umsonst &#8211; man sollte hier auch diese Info per Facebook oder Twitter weitersagen und dann gibt&#8217;s die kostenlosen Lizenzen. (Tipp für Interessierte: Es geht auch ohne weitersagen!).</p>
<p><a title="The Mac Sale" href="http://www.themacsale.com/" target="_blank">The Mac Sale<br />
</a>- BlitzMax ($80.00)<br />
- DVD Library ($29.00)<br />
- iPad Video Converter ($25.00)<br />
- DVD Ripper for Mac ($39.00)<br />
- iCollage (¢29.00)<br />
- Video Studio Express ($35.00)<br />
- Mariner Write (¢49.95)<br />
- DiskTools Pro ($79.99)<br />
- Flash Decompiler Trillix (¢79.95)<br />
- Rucksack ($19.00)<br />
Preis: ¢49.99<br />
Die Anbieter verzichten bis jetzt auf weitere Anreize zu Bundle-Kauf.</p>
<p>Im meinem Augen sind die Angebote alle nur durchschnittlich, aber dass muss natürlich jeder für sich selbst beurteilen. Auffällig ist in jedem Fall dass die Social Networks immer mehr eingesetzt werden. Folge: Die Streuung der Information wird enorm erhöht &#8211; und wer mag schon an den Tweets seiner Kumpels zweifeln? Klar der User muss mitspielen &#8211; durch die netten &#8220;Preise&#8221; wird die Hemmschwelle bei einigen sicherlich aber schnell fallen.</p>
<p>Das ganze wirft einige Fragen auf:<br />
Nimmt denn das Angebot nicht langsam überhand?<br />
Nerven die immer wiederkehrenden Meldungen wie &#8220;Neues Bundle für OS X!&#8221;?</p>
<p>Meine &#8211; für mich &#8211; entscheidene Frage ist noch:</p>
<p>Was ist mit der Mutter der Bundles MacHeist? Können wir noch mit neuen Rätsel rechnen?<br />
Oder werden diese auch nur noch nanoBundles auf den Markt schmeißen und sich anschließend über den Umsatz freuen?<br />
Handelt es sich nicht um viele viele Trittbrettfahrer, die aufgrund des Erfolges von MacHeist  überhaupt erst entstanden sind?</p>
<p>Viele offene Fragen, die mich schon lange beschäftigen und die ich nun mal endlich im Teich zur Diskussion freigebe …<br />
… ich freue mich auf Eure Sichtweisen!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gefahr: ProKit-Update 6.0.1 vs. Soundtrack 1.5</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2010/10/30/gefahr-prokit-update-6-0-1-vs-soundtrack-1-5/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 20:41:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Larsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine kleine Warnung für alle User der FinalCut Express-Suite Version 3.5: Wie ich heute merkte, führt das Update des kürzlich erschienenen ProKits (Version 6.0.1) dazu, dass Soundtrack 1.5 (enthalten in FCE 3.5) nicht mehr startet. Nach kurzer Recherche in den Apple Discussions sah ich, dass ich mit diesem Problem nicht alleine bin (siehe HIER) &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p>Eine kleine Warnung für alle User der FinalCut Express-Suite Version 3.5:</p>
<p>Wie ich heute merkte, führt das Update des kürzlich erschienenen ProKits (Version 6.0.1) dazu, dass Soundtrack 1.5 (enthalten in FCE 3.5) nicht mehr startet.<br />
Nach kurzer Recherche in den Apple Discussions sah ich, dass ich mit diesem Problem nicht alleine bin (siehe <a title="HIER" href="http://discussions.apple.com/thread.jspa?threadID=2622797&amp;tstart=0" target="_blank">HIER</a>) &#8211; daher nun dieser kurze Hinweis <img src='http://www.apfelquak.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Problemlösung:<br />
Wer TimeMachine einsetzt, kann das ProKit wieder herunterschalten auf Version 5.1, indem die Datei <strong>ProKit.framework</strong> unter <strong>/System/Library/PrivateFrameworks</strong> mit dem Backup ersetzt wird.</p>
<p>Das Update wird danach wieder in der Softwareaktualisierung erscheinen, sollte dann aber folglich erstmal ignoriert werden, bis Apple hier einen Fix liefert.<br />
WICHTIG: Das aktuelle ProKit wird für iLife &#8217;11 und Logic 9 benötigt &#8211; diese würden nach einem Downgrade nicht mehr funktionieren!</p>
<p><em>Bastelei auf eigene Gefahr <img src='http://www.apfelquak.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TimeMachine im WIRKLICHEN Notfall &#8211; ein Gedankengang</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2010/10/08/timemachine-im-wirklichen-notfall-ein-gedankengang/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 23:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Larsen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute kam mir folgender Gedankengang, den ich gerne mit euch teilen möchte: Seit Leopard können wir Macianer uns über TimeMachine freuen: Datensicherung sowie Wiederherstellung ohne Aufwand. Natürlich nutze ich &#8211; quasi konstruktionsbedingt &#8211; bei meinem Mac mini eine externe USB-Festplatte als Sicherungslaufwerk und das hat mir im Januar diesen Jahres bereits einmal &#8220;das Datenleben&#8221; gerettet, als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p>Heute kam mir folgender Gedankengang, den ich gerne mit euch teilen möchte:<br />
Seit Leopard können wir Macianer uns über TimeMachine freuen: Datensicherung sowie Wiederherstellung ohne Aufwand.</p>
<p>Natürlich nutze ich &#8211; quasi konstruktionsbedingt &#8211; bei meinem Mac mini eine externe USB-Festplatte als Sicherungslaufwerk und das hat mir im Januar diesen Jahres bereits einmal &#8220;das Datenleben&#8221; gerettet, als meine alte FireWire-Platte das zeitliche segnete. Da ich, der Geschwindigkeit wegen, mein komplettes System über diese externe Platte laufen lies, wäre dies ohne TimeMachine fatal gewesen &#8211; so entstand mir ein Datenverlust von gerade einmal stolzen 11 Minuten (Im Detail: Eine gerade empfangene Mail und 10 Zeilen Chat-Protokoll &#8211; wow.).</p>
<p>Was ist nun aber (und hier kommt mein eigentlicher Gedankengang ins Spiel), wenn mal ein wesentlich extremerer Fall eintritt? Stichwort: Wohnungsbrand!</p>
<p><span id="more-6167"></span>Kürzlich sprach ich mit einem Freund, der seit mittlerweile 2 Jahren stolzer Mac Pro-Besitzer ist und seitdem natürlich auch brav seine Daten via TimeMachine sichert &#8211; jedoch hat er das Sicherungslaufwerk säuberlich in einen Laufwerksschacht gesteckt und den Mac Pro sauber unzugänglich unter dem Tisch verstaut. Genau da kam die Diskussion ins Spiel &#8220;Was wäre wenn&#8230;?&#8221;</p>
<p>Falls einmal (hoffentlich nicht &#8211; *auf Holz klopf*) der Fall eintreten sollte, dass durch irgendein Ereignis ein Feuer im Haus ausbrechen sollte und das Löschen erfolglos ist, brauche ich neben meinem Sammelordner+Portemonnaie lediglich meine TM-Platte vom Tisch reißen um Jahre an Daten und Erinnerungen zu retten. Bis erst einmal der Mac Pro geöffnet und die interne Platte herausgeholt ist, kann das Zeitfenster schon längst abgelaufen sein &#8211; es sei denn, der Rechner steht schaufensterartig geöffnet auf dem Schreibtisch &#8211; dann ist es natürlich nur ein Handgriff.</p>
<p>Dies nur einmal als kleiner Spontan-Anreiz zur Überlegung &#8211; lieber mit ein paar MB weniger pro Sekunde sichern, dafür aber mit einem Handgriff vieles retten können, wenn selbst der schlimmste Fall eintritt.</p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3 neue iTunes Icons für Leute mit Geschmack</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2010/09/07/3-neue-itunes-icons-fuer-leute-mit-geschmack/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 17:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Densha Otoko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[itunes]]></category>
		<category><![CDATA[itunes 10]]></category>

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		<description><![CDATA[iTunes 10 ist eigentlich ganz gut gelungen, das &#8222;Grau in Grau&#8220; ist zwar sicherlich nicht jedermanns Geschmack, aber schick ist es trotzdem. Doch das neue iTunes Icon sorgt bei allen &#8222;designverwöhnten Apple Fans&#8220; (JA, wir sind die Typen die Helvetica Neue von Helvetica unterscheiden können) für entsetztes Kopfschütteln. Was ist da nur schief gelaufen? Benutzen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p>iTunes 10 ist eigentlich ganz gut gelungen, das &#8222;Grau in Grau&#8220; ist zwar sicherlich nicht jedermanns Geschmack, aber schick ist es trotzdem. Doch das neue iTunes Icon sorgt bei allen &#8222;designverwöhnten Apple Fans&#8220; (JA, wir sind die Typen die Helvetica Neue von Helvetica unterscheiden können) für entsetztes Kopfschütteln. Was ist da nur schief gelaufen? Benutzen die Jungs bei Apple seit dem Streit mit Adobe keinen Photoshop mehr ? Oder haben sie eine interne geheime Regel, die besagt, dass am 12. Tag eines Monats der 3. Praktikant nackig tanzend das Icon für Version 10 malen muss? Mittlerweile hat die Meckerei über das Icon so überhand genommen, dass es nun einen <a href="http://twitter.com/itunes10icon/">Twitter Account vom iTunes Icon gibt</a>, welcher auf alle Meckerköpfe mit Freundlichkeiten wie: &#8222;I hate you and your shitty avatar, too.&#8220; antwortet.</p>
<p>Dennoch haben sich verschiedene Designer daran gesetzt und neue (schickere) Icons erstellt. Ich möchte euch nun kurz meine drei Lieblings &#8222;alternativ&#8220; Ions vorstellen:</p>
<p>Das erste Icon kommt von Dan Wiersema einen Graphic Designer aus Florida und ist relativ nahe am &#8222;neuen&#8220; Design, jedoch etwas 3D artiger und in verschiedenen Farben.</p>
<p><a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/09/icon1.png" rel="shadowbox[sbpost-6136];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-6137" src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/09/icon1.png" alt="" width="471" height="221" /></a></p>
<p><a href="http://danwiersema.com/blog/2010/09/05/itunes-10-replacement-icons/">Hier downloaden</a></p>
<p>Das zweite Icon ist von MattiasEkstrom und war laut eigenen Angaben das &#8222;erste neue iTunes 10 Icon&#8220;.</p>
<p><a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/09/icon21.png" rel="shadowbox[sbpost-6136];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-6139" src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/09/icon21.png" alt="" width="471" height="176" /></a></p>
<p><a href="http://mattiasekstrom.deviantart.com/art/iTunes-10-Revised-177699346">Hier downloaden</a></p>
<p>Das letzte und meiner Meinung nach schickste Icon (habe ich selbst in Benutzung) haben die Jungs von der Iconfactory (verantwortlich für das Twitterific Icon etc.) erstellt.</p>
<p><a href="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/09/icon31.png" rel="shadowbox[sbpost-6136];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-6141" src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/09/icon31.png" alt="" width="471" height="176" /></a></p>
<p><a href="http://iconfactory.com/freeware/preview/flrs">Hier downloaden</a></p>
<p>Um die Icons zu ändern, empfehle ich <a href="http://panic.com/candybar/">CandyBar</a>, aber es gibt auch eine <a href="http://www.aptgetupdate.de/2009/09/02/mac-icons-per-hand-aendern/">manuelle Variante</a>. Bitte beachtet, dass ihr euch eventuell einmal ab-/anmelden müsst, damit ihr das neue Icon seht.</p>
<small>&copy; <a href="http://www.apfelquak.de">apfelquak.de</a> - All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten. - ID: c7e083b09b14f51b10d152e053d4f304</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.apfelquak.de/2010/09/07/3-neue-itunes-icons-fuer-leute-mit-geschmack/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Einladung: Apple Spezial Event &#8211; Apfelquak Chat</title>
		<link>http://www.apfelquak.de/2010/09/01/einladung-apple-spezial-event-apfelquak-chat/</link>
		<comments>http://www.apfelquak.de/2010/09/01/einladung-apple-spezial-event-apfelquak-chat/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 05:32:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>slith76</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie gewohnt öffnen wir heute Abend wieder unseren Chat für euch. Anlass ist Apples Einladung zum Spezial Event heute am 1. September. Wann? Schon heute am Mittwoch, den 01. September 2010, Beginn 19 Uhr MESZ. Zugangsdaten Server: irc.apfelquak.de Port: 7000 SSL: ja Raum: keynote Bis heute Abend. FAQ Warum IRC und nicht iChat? Vor ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><p><strong>Wie gewohnt öffnen wir heute Abend wieder unseren Chat für euch. Anlass ist Apples Einladung zum Spezial Event heute am 1. September.</strong></p>
<p><img src="http://www.apfelquak.de/wp-content/uploads/2010/09/Bildschirmfoto-2010-09-01-um-07.27.58.jpg" border="0" alt="Bildschirmfoto 2010-09-01 um 07.27.58.jpg" width="471" height="316" /></p>
<p>Wann? Schon heute am Mittwoch, den <strong>01. September 2010, Beginn 19 Uhr MESZ</strong>.</p>
<h2>Zugangsdaten</h2>
<p>Server: <strong>irc.apfelquak.de</strong><br /> Port: <strong>7000</strong><br /> SSL: <strong>ja</strong><br /> Raum: <strong>keynote</strong></p>
<p>Bis heute Abend.</p>
<h2>FAQ</h2>
<p><strong>Warum IRC und nicht iChat?</strong></p>
<p>Vor ein paar Jahren hat eine iChat Gruppe locker ausgereicht. Mittlerweile treffen sich aber doch ein paar Apple begeisterte Benutzer mehr als damals, um so eine Veranstaltung zu begleiten. Da reicht es leider nicht mehr für iChat und das verwendete Protokoll aus. IRC skaliert bei großen Nutzergruppen einfach besser.</p>
<p><strong>Welchen IRC Client?</strong></p>
<p>Für Mac OS X gibt es von uns zwei Empfehlungen: 1. die kostenlose Variante mit <a href="http://colloquy.info/">Colloquy</a> und 2. die Sharewarevariante <a href="http://conceitedsoftware.com/products/linkinus">Linkinus</a> (19,99$) von Conceited Software. Habt ihr andere Empfehlungen? Dann nutzt die Kommentarfunktion.</p>
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