WORP: Kniffliges Classic-Game fürs iPhone reloaded
26. Februar 2010
5 Tage je 1 Promotional Code zu gewinnen
Heute stelle ich ein Denkspiel für iPhone und iPod Touch vor, das mir aus zwei Gründen ganz besonders am Herzen liegt: Erstens hat mir dieses Spiel – damals als Tesserae – schon auf meinem alte Macintosh LCII sehr viel Freude bereitet und zweitens habe ich die Grafik für seine Neuauflage – WORP – entworfen.
Gespielt wird WORP ähnlich wie das seit 1687 bekannte Brettspiel Solitär; Es soll nur ein Spielstein (Bit) übrig bleiben. Das war es dann aber auch mit den Ähnlichkeiten.
Bei WORP kommt als besondere Herausforderung hinzu, dass bis zu sieben verschiedene farbige Spielsteine (Bit-Varianten) im Verlauf des Spiels entstehen können oder aufgelöst werden müssen. Es stehen neun verschiedene Spielbretter (Speicher) in jeweils drei Schwierigkeitsgraden zur Auswahl.
Ach ja, der Titel WORP ist natürlich eine augenzwinkernde Anspielung an den – allen echten Geeks sicherlich bekannten – Supercomputer W.O.P.R. aus dem Film WarGames.
Kommen wir nun zu dem, was WORP besonders macht:
Untermalt wird die geschmeidige Grafik von elektronischen Klängen der Konsorten™ die in der elektronischen Alternativ-Musikszene und auf FM4 höchst erfolgreichen sind. (Ihre Titel könnt ihr im iTunes Store Probe hören.) Die benutzerfreundliche Board-Übersicht zeigt alle Speicher, welche jedoch erst nach und nach freigespielt werden müssen. Die einstigen Fans des Kult-Games Tesserae werden sich über die originale Anzahl an Spielbretter (Speicher) und der – ebenso original – fortlaufend schwerer werdenden Bit-Verteilung freuen.
So, genug des Eigenlobs. – Wer das Spiel ausprobieren möchte, holt sich WORP Loader gratis und spielt die ersten drei Levels beliebig oft, um auf den Geschmack zu kommen. Wen dann das WORP-Fieber erfasst hat, der kann jetzt täglich bis Dienstag 02.03.2010 einen Promotional Code für den US (!) App Store gewinnen. Schreibt eine Spielkritik zum kostenlosen WORP Loader im App Store eurer Wahl und postet diese zusätzlich hier in den Kommentaren. (Land des App Stores bitte unbedingt bekanntgeben! Der Rechtsweg ist selbstverständlich ausgeschlossen.)
Ich wünsche viel Spass mit dem Spiel und Glück beim Gewinnen!
PS: Für alle anderen: Kaufen, kaufen, kaufen
Danke für die Unterstützung!
Heiteres Avatare-Basteln
21. August 2008
Wer die Seite FaceYourManga.com noch nicht mitbekommen hat, der war vermutlich die letzten Tage nicht online. Dort kann sich jeder der mag einen mehr oder weniger ähnlich sehenden Avatar zusammenstellen.
Damit dieser Beitrag nun doch noch einen kleinen Bezug zu Apple bekommt, habe ich diesen Service gleich einmal ausprobiert und für Euch etwas gebastelt:

Update (rechtes Bild): Nun etwas älter und strenger.
Newton-Virus
8. April 2008
Schwerkraft, dieser folgen auch alle Objekte auf dem Bildschirm, wenn „Newton“ installiert wurde.
Das Programm, ein Virus ist es eigentlich nicht, soll unterhalten und zeigen, was alles möglich ist. Damit wollen die Programmierer an die Tradition der aller ersten Viren-Demos anknüpfen und diese wieder beleben.
Das eine echte Gefahr von dieser Applikation ausgeht, darf bezweifelt werden.
Leider habe ich es nicht hinbekommen das YouTube-Video einzubinden, daher hier der Link zum Newton-Video.
Der Apple-Abhängigkeitstest
18. Januar 2008
Mein Selbsttest ergibt einen Markenaffinität von 64%. Wenn Ihr wissen wollt, wie es um Eure Beziehung zur Marke „Apple“ steht und ob Ihr mein Ergebnis noch toppen könnt, dann macht diesen Test.
Viel Vergnügen!
Google Calendar mit iCal synchronisieren
9. August 2007
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gSync, gerade in einer neuen Version erschienen, soll das einfache Synchronisieren von iCal mit dem Google-Kalender ermöglichen. Damit schlägt es in die gleiche Kerbe wie Spanning Sync. Welches von beiden Programmen sich letztlich bei mir gemütlich machen darf, muss sich noch herausstellen.



