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Nachdem ich die Berichterstattung zum iPhone OS 4.0-Event durchgelesen habe, möchte ich mich hier speziell einem Thema widmen. Nicht Multitasking, nicht Ordner, nein – mir geht es um das Game Center. Ich bin schon seit Langem der Meinung, dass der überraschende Erfolg der Spiele für iPhone und iPod Touch zu sehr von Apple vernachlässigt wird. [...]

Bisher habe ich zwei Bücher zum iPhone SDK besprochen, die sich an den fortgeschrittenen Benutzer richten. Doch was tun, wenn man sich als Einsteiger in die Welt der iPhone Entwicklung begeben möchte? Für diese Zielgruppe liegt mir das Buch Programmieren fürs iPhone von Markus Stäuble, herausgegeben im dpunkt.verlag, vor. Der Klappentext des Buchs ist vielversprechend. [...]

Wiedermal liegt mir ein Buch über das iPhone SDK vor. Wieder richtet es sich an Entwickler mit Erfahrung und fortgeschrittenen Kenntnissen. Es handelt sich um Das iPhone-Entwicklerbuch, geschrieben von Erica Sadun und vom Addison-Wesley Verlag veröffentlicht. Der Aufbau lässt auf ein Buch mit Nachschlagepotential hoffen. So werden auf dem Klappentext Rezepte zur iPhone Entwicklung versprochen. [...]

Meine vorherigen Buchrezensionen behandelten Bücher für Einsteiger und/oder Umsteiger. Diesmal liegt mir ein Buch vor, das Experten und Geeks ansprechen soll. Es handelt sich um das Buch iPhone SDK Application Development von Jonathan Zdziarski aus dem Hause O’Reilly. Wie unschwer am Titel zu erkennen, geht es in diesem Buch um die Entwicklung von Anwendungen mit [...]

Auf T-Mobile AT ist versehentlich bei den Ankündigungen ein iPhone 3G mit 32GB Speicher aufgetaucht. Alle Medien stürzen sich drauf. Spekulationen über eine baldige Einführung bekommen neue Nahrung. Bin ich der einzige, der glaubt, dass Apple und T-Mobile damit eine sehr virale Marketing Kampagne angestoßen hat, bzw., dass dieses Erscheinen kein Versehen war? Wurde doch [...]